Das Hochzeitsspiel mit KI-lies und KI-as
Bald geht's los!
bis zur Trauung am 27.10. um 15 Uhr Ortszeit Teneriffa
Dauert eine halbe Minute.
Erledigt. Die App liegt auf deinem Home-Bildschirm.
Pflicht fürs Spiel: Nur so erfährst du, wenn neue Aufgaben bereitstehen.
Eingeschaltet. KI-lies und KI-as können dich jetzt erreichen.
Jedes Team spielt auf einem Handy. Die Resch-Reichls bekommt trotzdem jede:r von euch.
Den Ausflug gewinnt das beste Team. Marlies und Mathias spielen einzeln mit, können aber nicht gewinnen. Liegt eine:r der beiden vorne, geht der Preis an das nächste Team in der Liste.
Gibt den geheimen Hauptpreis für alle Teams frei.
Zielwert für das Gemeinschaftsgeschenk. Am Abend nachjustieren, falls es zäh läuft.
Jedes Team spielt auf einem Handy und sammelt seine Resch-Reichls gemeinsam.
| # | Team | Resch-Reichls |
|---|
Die Seite läuft als installierbare Web-App (PWA). Jede Gruppe öffnet den Link auf einem Handy und meldet sich mit ihrem Gruppennamen an. Kein App-Store nötig.
Die Gruppen spielen je auf einem Handy. Was eine Gruppe erledigt, bekommt jedes Mitglied gutgeschrieben, so bleibt die Gesamtwertung pro Person. Den Hauptpreis gewinnt das beste Team. Marlies und Mathias spielen einzeln mit eigenen Aufgaben-Varianten, können aber nicht gewinnen. Die Kinder Oliver, Jan, Mateo und Lina suchen sich ein Team aus, bei der Anmeldung oder später jederzeit im Spiel.
Beim ersten Öffnen fragt die KI-lies: „Darf ich dich erinnern, wenn neue Aufgaben kommen?“ Auf dem iPhone muss die App dafür zuerst zum Home-Bildschirm hinzugefügt werden, das zeigt die App mit einer kurzen Anleitung.
Gäste, Antworten, Resch-Reichls und Fotos liegen in einer Datenbank mit Speicher (z. B. Supabase). Die Rangliste aktualisiert sich live.
Ein Zeitplan schaltet zu jeder Runde die Aufgaben frei und schickt die Push-Nachricht im Namen des passenden Doubles. Ein Trauzeuge kann Runden per Admin-Knopf auch früher oder später starten, falls sich der Ablauf verschiebt.
Ihr nehmt von beiden je ein Porträtfoto und eine kurze Sprachprobe. Daraus entstehen Avatar-Bilder und vorab kurze Ansagen pro Runde. Die Texte schreibe ich euch im Stil der beiden, sobald ich ein paar Eigenheiten kenne.
Eine Woche vor der Hochzeit mit 5–10 Leuten auf Android und iPhone durchspielen, vor allem die Benachrichtigungen.
Sechs Nachrichten an alle Teams, jeweils zur angegebenen Uhrzeit auf Teneriffa. Sie kommen zur geplanten Zeit als Push-Mitteilung aufs Handy und stehen auf der Startseite. Nur Teams, die Mitteilungen erlaubt haben, bekommen den Push.
Erscheint bei allen ganz oben als Extra-Aufgabe, mit Mitteilung. Die Tempo-Wertung startet mit der Freischaltung.
Uhrzeit oben im Handy verschieben. Nur zum Anschauen, ändert nichts am Spielstand.
Alle Adressen auf einen Blick, zum Öffnen oder Weiterschicken.
//admin//boarding//fotobuch//zusammenfassung/Das Album zum Durchblättern mit allen Fotos aus dem Spiel. Gäste sehen den Link erst nach „Preis freigeben“. Du kannst es schon jetzt öffnen und einzelne Fotos mit dem Auge ausblenden.
Löscht für alle: Team-Anmeldungen, erledigte Aufgaben und Punkte, Bonuspunkte und Kinder-Zuordnungen. Setzt „Preis freigeben“ zurück, beendet Pause oder Spielende und blendet alle Fotos aus. Das Programm und die geplanten Nachrichten bleiben.
Die Medienbibliothek gibt es nur auf eurer Adresse: marliesundmathias.die-strobls.at/admin
Die App ist während der Trauung gesperrt und eure Resch-Reichls sind eingefroren. Um 16 Uhr geht es weiter.
Oliver, Jan, Mateo und Lina können jederzeit zu einem Team dazukommen. Jedes Kind spielt nur in einem Team und sammelt ab dann die Resch-Reichls eures Teams.
Im Prototyp wird das Foto nicht gespeichert. Live landet es in der Datenbank und nach Freigabe auf der Fotowand.
Ihr habt zusammen genug Resch-Reichls gesammelt. Marlies und Mathias sind zu einem gemeinsamen Spieleabend im Hause Strobl eingeladen.